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Legisladores de PA presionan para regular los juegos de habilidad tras fallo del Tribunal Supremo

El Tribunal Supremo de Pensilvania declaró ilegales los juegos de habilidad, y los legisladores tienen menos de dos semanas antes del 30 de junio para aprobar regulaciones.

Michael Reeves
Michael Reeves
Publicado 18 de junio de 2026
Pa. Lawmakers Push to Regulate Skill Games After Supreme Court Ban - Wikimedia Commons

HARRISBURG, PENSILVANIA — La legislatura estatal de Pensilvania está bajo presión para aprobar regulaciones sobre los juegos de habilidad luego de que el Tribunal Supremo del estado dictaminara el lunes que las máquinas de video juego de azar son ilegales, añadiendo urgencia a las negociaciones presupuestarias a solo dos semanas del plazo del 30 de junio.

El fallo del alto tribunal cambia el panorama presupuestario

La decisión del Tribunal Supremo puso fin a años de incertidumbre legal que había permitido que los juegos de habilidad se propagaran por gasolineras, tiendas de conveniencia y otros negocios pequeños en todo Pensilvania. Fallos anteriores habían colocado repetidamente las máquinas fuera del alcance de las autoridades de juego y los fiscales, permitiendo que su proliferación continuara sin control por más de una década.

Los líderes republicanos del Senado respondieron al fallo del lunes declarando que la reforma del juego es ahora una “pieza fundamental para resolver el presupuesto de este año”. El fallo llegó aproximadamente dos semanas antes de que Pensilvania deba aprobar su próximo plan de gasto estatal antes del 30 de junio.

Shapiro pide acción al Senado

El gobernador Josh Shapiro dijo a los reporteros que la necesidad de regular y gravar los juegos de habilidad ha sido evidente durante años. “Llevo tres años seguidos pidiendo esto”, dijo Shapiro, describiendo el reconocimiento de los republicanos del Senado sobre la necesidad de legislación como un avance prometedor.

Shapiro instó a ambos partidos en la cámara a encontrar puntos en común. “Lo que le recomendaría al liderazgo republicano del Senado es que trabajen con el liderazgo demócrata del Senado y vean qué tipo de paquete puede conseguir 26 votos en su cámara y hacer llegar ese proyecto de ley a mi escritorio”, dijo en un evento sin relación al tema.

Los demócratas de la Cámara, que ya aprobaron el plan de gasto de 53,300 millones de dólares de Shapiro para el año fiscal 2026-2027, expresaron esperanza de que la firmeza del fallo del Tribunal Supremo pudiera ayudar al Senado a romper su prolongado estancamiento en el tema.

Años de parálisis legislativa

Los legisladores estatales han debatido la regulación de los juegos de habilidad durante años, viendo las máquinas tanto como un vicio que requiere supervisión como una posible fuente de nuevos ingresos fiscales para el estado. A pesar de los reiterados intentos, los legisladores no han podido llegar a un consenso sobre los detalles de un marco regulatorio.

Los demócratas de la Cámara dijeron que esperan con interés ver qué puede producir el Senado de manera bipartidista, según el Pennsylvania Capital-Star. Con el plazo presupuestario acercándose y el tribunal habiendo resuelto definitivamente el estatus legal de los dispositivos, los legisladores de ambos partidos ahora enfrentan un calendario apretado para convertir años de negociaciones estancadas en legislación viable.

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